Vật lý · Tự hồi phụcSado
Sado bản thường có sát thương vật lý đơn mục tiêu, tự hồi máu theo sát thương và kỹ năng gắn hiệu ứng ngẫu nhiên. Bộ kỹ năng này cần được đánh giá bằng cả lượng sát thương lẫn khả năng duy trì bản thân. L trong mô tả là cấp kỹ năng.
Chỉ số gốc trong cấu hình
Giá trị gốc, chưa phải chỉ số sau nâng cấp hoặc lực chiến trong trận.
Nguồn: bảng unit, mã tướng 23 · Đối chiếu 11/09/2026.
Kỹ năng
Sado đấm một mục tiêu kẻ thù duy nhất và gây Sát Thương Vật Lý tương đương 90% Vật Công+(L*4*24).
Sado giải phóng Sức mạnh Tâm linh để tấn công một mục tiêu kẻ thù và gây Sát Thương Vật Lý tương đương 140% Vật Công+(L*4*36). Đòn tấn công này hồi phục Máu của bản thân bằng 50% sát thương này.
Sado tăng Hồn Lực và tung ra đòn tấn công mạnh mẽ tấn công một mục tiêu kẻ địch, gây Sát Thương Vật Lý tương đương 480% Vật Công+(L*4*60) và gây sát thương một hiệu ứng ngẫu nhiên (Bỏng, Đóng băng, Tê liệt, Làm chậm, Choáng, Giảm Tấn công, Giảm Phòng thủ, Giảm Nộ) cho kẻ địch trong 1 lượt.
Sado trở nên cơ bắp và tăng cường khả năng kháng hiệu ứng tiêu cực của bản thân thêm (5+L*0.05-0.05)% (tối đa 50%) mỗi lượt.
Tăng khả năng Giảm Sát Thương PvP của bản thân thêm (5+L*0.1-0.1)%.
Tăng khả năng Tăng Sát Thương PvP của bản thân thêm (5+L*0.1-0.1)%.








