Ichigo Vizard trong cấu hình này gây sát thương phép và sử dụng Độc. Bộ kỹ năng cho thấy một hướng chơi tích lũy hiệu ứng rồi kích hoạt sát thương, khác với lối dồn sát thương vật lý của bản Ichigo thường.
Nhận diện đúng dạng tướng
Bậc hiển thị trong game: SSR.

Bài này phân tích Ichigo (Vizard), mã tướng 14 trong bảng cấu hình. Nội dung kỹ năng bên dưới là mô tả cơ bản, chưa thay bằng bản thức tỉnh hoặc nâng sao. L là cấp kỹ năng; biểu thức có L thể hiện phần tăng theo cấp, không phải một con số sát thương cố định.
Bộ kỹ năng trong cấu hình
Áp Lực Kiếm
Ichigo tung ra một đòn tấn công tích điện, gây Sát Thương Phép tương đương 90% Pháp Công+(L*4*24) và có 40% cơ hội gây ra 1 điểm [ Độc] lên mục tiêu trong 3 lượt.
Cắt Và Xắt
Ichigo sử dụng Liên Hoàn Trảm, gây Sát Thương Phép tương đương 140% Pháp Công+(L*4*36), tăng Bạo Kích của mình lên 30% trong 2 lượt và có một Có 60% cơ hội gây ra 1 điểm [Độc] lên mục tiêu trong 3 lượt.
Hồn Lực
Ichigo tung ra Trảm Lực Hồn Lực, gây Sát Thương Phép tương đương 290% Pháp Công+(L*4*48), gây 1 điểm [Độc] lên mục tiêu trong 3 lần quay lại và ngay lập tức tính toán sát thương Độc.
Cuồng Bạo
Giảm 20% Tốc Độ của mục tiêu bị trúng độc. Giết chết một Anh Hùng sẽ kích hoạt hiệu ứng [Tăng Ảnh Vong]. Tác dụng tiêu cực của [Độc]: Khi kết thúc hành động, nó sẽ gây sát thương chuẩn bằng 40% Pháp Công, có thể bạo kích và cộng dồn tối đa 5 lần. [Tăng Ảnh Vong]: Tăng vĩnh viễn Bạo Kích của bản thân thêm 10% và Bạo Thương thêm (15+L*0.1-0.1)%, có thể cộng dồn.
Cách vận dụng bộ kỹ năng
Theo mô tả Cuồng Bạo, Độc cộng dồn tối đa năm lần và có thể bạo kích. Khi quan sát trận đấu, cần phân biệt sát thương của đòn đánh với sát thương phát sinh từ hiệu ứng; chỉ nhìn một con số ngay khi ra đòn có thể bỏ sót đóng góp của Độc.
Nhận xét xây đội hình: ưu tiên những đồng đội giúp Vizard có thêm cơ hội hành động để đặt hiệu ứng. Đối đầu một đội có khả năng giải hiệu ứng, hãy theo dõi Độc còn tồn tại hay đã bị xóa trước khi trông chờ vào kỹ năng kích hoạt ngay sát thương.
Những điểm dễ hiểu nhầm
Tỷ lệ áp Độc được ghi riêng cho từng kỹ năng. Đừng xem hiệu ứng 40% hoặc 60% như một lần áp dụng chắc chắn, cũng đừng nhầm hệ số Pháp Công thành Vật Công.
Cách tự kiểm tra trong trận
Giữ nguyên đội hình và đối thủ khi so sánh. Ghi cấp kỹ năng, chỉ số công tương ứng, mục tiêu trúng đòn và các hiệu ứng trước/sau hành động. Thay một yếu tố mỗi lần để biết thay đổi nào tạo ra khác biệt; các nhận xét trong bài là phân tích từ mô tả, chưa phải kết quả benchmark chiến đấu.
Nguồn và phạm vi
Đối chiếu bảng cards, unit và skill trong cấu hình máy chủ ngày 11/09/2026. Một số câu bản địa hóa được giữ để người chơi đối chiếu; kết quả thực chiến còn phụ thuộc công thức xử lý, hiệu ứng và bản cập nhật.
Đọc cách phân biệt Vật Công và Pháp Công →




