Unohana: Minazuki và hiệu ứng Dễ Bị Tổn Thương
Hướng dẫnHướng dẫn · 11/09/2026

Unohana: Minazuki và hiệu ứng Dễ Bị Tổn Thương

Unohana mã 242 sử dụng Vật Công trong mô tả kỹ năng. Điểm đáng chú ý là Minazuki đặt Dễ Bị Tổn Thương lên mục tiêu; không nên mặc định đây là tướng hồi máu chỉ từ cốt truyện.

Nhận diện đúng dạng tướng

Hồ sơ này dùng bản ghi Unohana, mã 242, bậc SSR. Ảnh lấy theo bản ghi unit của dạng này. Nội dung bên dưới là mô tả cơ bản; L là cấp kỹ năng, chưa cộng hiệu ứng riêng của nâng sao hoặc thức tỉnh.

Minh họa từ tài nguyên game BLEACH

Bộ kỹ năng

Kido

Unohana chém một mục tiêu kẻ thù duy nhất và gây Sát Thương Vật Lý tương đương 100% Vật Công+(L*4*24).

Duyệt

Unohana sử dụng Lục Trụ Quang Ngục để khóa mục tiêu đơn lẻ của kẻ thù trước khi tấn công bằng Hỏa Diễm Lam và gây Sát Thương Vật Lý tương đương 140% Vật Công+(L*4*30) .

Minazuki

Unohana triệu hồi Minazuki để tấn công một mục tiêu kẻ địch, gây Sát Thương Vật Lý tương đương 430% Vật Công+(L*4*50) và gây [Dễ Bị Tổn Thương] cho mục tiêu trong 2 lượt (Dễ Bị Tổn Thương: Hiệu ứng tiêu cực làm tăng thêm 15% sát thương lên mục tiêu).

Lòng Nhân Từ

Kỹ năng hào quang: Giảm Pháp Công của tất cả kẻ thù Bùng Nổ xuống (1+L*0.2-0.2)%.

Cách đọc cơ chế và vận dụng

Minazuki ghi tăng 15% sát thương lên mục tiêu trong hai lượt. Nhận xét chiến thuật: đáng thử cùng những đồng đội tập trung vào mục tiêu đó trong thời hạn hiệu ứng. Tuy nhiên, cách cộng với các hiệu ứng tăng sát thương khác cần kiểm tra thực chiến.

Duyệt có câu mô tả khóa mục tiêu, nhưng không nêu một trạng thái khống chế kèm thời hạn rõ như Choáng. Không suy câu kể tên chiêu thành một lần làm đối phương mất lượt. Phải phân biệt lời mô tả động tác với hiệu ứng cơ chế có điều kiện.

Điều cần kiểm tra trước khi xây đội

Lòng Nhân Từ chỉ ghi giảm Pháp Công của nhóm kẻ thù Bùng Nổ. Không mở rộng Aura thành giảm công toàn bộ đội địch. Khi thử, trước tiên cần xác định đối thủ thuộc đúng nhóm nhận hiệu ứng.

Quy trình tự kiểm tra

Giữ cùng đội hình, đối thủ và cấp kỹ năng khi thử. Ghi trạng thái trước đòn, mục tiêu chịu tác động, lượng sát thương và hiệu ứng sau đòn. Chỉ thay một yếu tố mỗi lần; cơ chế có xác suất cần quan sát nhiều lần thay vì kết luận từ một trận.

Nguồn dữ liệu

Đối chiếu bảng cards, unit và skill trong cấu hình máy chủ ngày 11/09/2026; ảnh và biểu tượng lấy từ client. Các nhận xét chiến thuật là phân tích mô tả, chưa phải kết quả benchmark. Những câu bản địa hóa chưa rõ được ghi riêng thay vì suy diễn thành hiệu quả chắc chắn.

Hồ sơ Unohana và chỉ số gốc

Cách đọc cấp kỹ năng

Toàn bộ cẩm nang

Tin khác