Urahara trong cấu hình này sử dụng Vật Công và có Benihime gắn tự thiêu đốt, tăng bạo kích cùng chuyển phần bạo kích vượt quá thành bạo thương. Đọc điều kiện sống sót quan trọng không kém đọc hệ số.
Nhận diện đúng dạng tướng
Hồ sơ này dùng bản ghi Urahara, mã 3181, bậc SSR. Ảnh lấy theo bản ghi unit của dạng này. Nội dung bên dưới là mô tả cơ bản; L là cấp kỹ năng, chưa cộng hiệu ứng riêng của nâng sao hoặc thức tỉnh.

Bộ kỹ năng
Song Trảm
Urahara sử dụng Song Trảm tấn công kẻ thù, gây Sát Thương Vật Lý tương đương 90% Vật Công+(L*4*24) và tăng Bạo Kích của bản thân thêm 10% trong 2 rẽ.
Khiên Máu
Urahara chém kẻ thù và tung đòn phản công bằng khiên, gây Sát Thương Vật Lý tương đương 140% Vật Công+(L*4*30) và tăng tốc độ của bản thân thêm 40% trong 2 lượt .
Benihime
Urahara kích hoạt Bankai Benihime, tự thiêu đốt bản thân trong 2 lượt (nhưng trừ 15% Máu hiện tại trước mỗi lượt), gây Sát Thương Vật Lý tương đương 290% Vật Công+(L*4*50). Đòn tấn công này tăng Bạo Kích lên 60% và chuyển đổi mỗi 1% Bạo Kích vượt quá thành 3% Bạo Thương.
Nóng
Phục hồi Nộ khí của bản thân thêm (100+L*1-1) khi nhận mỗi sát thương Bỏng trước khi tấn công và tăng vĩnh viễn Bạo Kích thêm (10+L*0.1-0.1)% (không thể xóa được, có thể xếp chồng tối đa 3 tầng).
Cách đọc cơ chế và vận dụng
Benihime ghi trừ 15% Máu hiện tại trước mỗi lượt trong hai lượt. Không đổi thành 15% Máu tối đa hoặc cộng cơ học hai lần thành 30% Máu tối đa. Mức máu hiện tại có thể đã thay đổi bởi những tác động giữa hai thời điểm.
Khiên Máu mô tả tăng tốc độ bản thân 40% trong hai lượt; tên chiêu không tự chứng minh có một lá chắn hấp thụ sát thương. Với Benihime, mô tả nói chuyển phần bạo kích vượt quá, nhưng không giải thích đầy đủ ngưỡng và thứ tự tính; cần kiểm chứng trước khi đưa ra ngưỡng build cố định.
Điều cần kiểm tra trước khi xây đội
Nội tại Nóng liên quan nhận sát thương Bỏng trước khi tấn công, hồi Nộ và tăng bạo kích có tối đa ba tầng. Nhận xét sử dụng: theo dõi đúng thời điểm kích hoạt, lượng máu còn lại và số tầng. Không mặc định mọi nguồn mất máu đều được tính là Bỏng.
Quy trình tự kiểm tra
Giữ cùng đội hình, đối thủ và cấp kỹ năng khi thử. Ghi trạng thái trước đòn, mục tiêu chịu tác động, lượng sát thương và hiệu ứng sau đòn. Chỉ thay một yếu tố mỗi lần; cơ chế có xác suất cần quan sát nhiều lần thay vì kết luận từ một trận.
Nguồn dữ liệu
Đối chiếu bảng cards, unit và skill trong cấu hình máy chủ ngày 11/09/2026; ảnh và biểu tượng lấy từ client. Các nhận xét chiến thuật là phân tích mô tả, chưa phải kết quả benchmark. Những câu bản địa hóa chưa rõ được ghi riêng thay vì suy diễn thành hiệu quả chắc chắn.




